STEAM

為推動STEAM(科學、科技、工程、藝術、數學)教育的發展,本校將課程與現實生活的需要結合,以激發學生對知識和新奇事物的好奇,啟發他們進行發明及創造。本校於高中新一級及高中二設立W班STEAM增潤課程,以海水化淡為題進行跨科協作,在兩年內讓同學製作相關儀器,以助解決水資源問題,並實踐STEAM理念。本校亦設創客空間(Maker Space),提供理想舒適的環境,配合先進的配套(如:3D立體打印機、鑽射切割機等),以營造校內的創客文化。另外,本校設立了QM Maker學生創客隊,透過定期聚會,學習運用不同工具製作及設計多元化產品(例如:帆叮、槳燈等),以凝聚團隊參與校外相關比賽。本校也透過無人機設計活動及模擬小型飛機飛行裝置,教授同學機械設計的知識以及飛行原理等。

電子學習

本校致力於推動電子學習,以提升學生的資訊素養意識。為了推廣AI在教學上的應用,本校推行人工智能(AI)教學先導計劃,指導教師和學生如何使用AI工具,如Poe,提高學生的學習效能,並幫助他們在自主學習中更有效地探索知識。我們根據「科技教學內容知識」(TPACK)理論,幫助教師深入了解如何將資訊科技融入教學,並提高對有效自主學習模式的共同理解。此外,配合「自攜裝置」(BYOD)政策,學生能便捷地使用自己的流動裝置進行自主學習,促進課堂內外的協作學習,進一步提升學習動機和主動性。為滿足教育局的《香港學生資訊素養》學習架構,我們設定了若干目標,包括培養學生的資訊科技使用能力及資訊素養道德教育。透過以上這些措施,我們希望培養學生成為具備資訊素養的自主學習者,並發展他們在不同科目上的共通能力。